ポーリングレートについて御託を並べます。
ポーリングレートについて御託を並べます。
基本的にわたしの動画でポーリングレートについて語らないことの言い訳動画とお詫びが内容となっていますが、ポーリングレートについて少し理解が高まる内容にしてあります。
詳しくは動画を見ていただいた方が良いのですが簡単にいいますと、ゲームにおいてポーリングレートはそれほど重要ではないという事をご理解いただきたいわけです。
まず1000hzというポーリングレートですが、このhzという単位を速度という説明をしている方がいらっしゃいます、これは大間違いでhzは回数で1秒間に1000回という意味合いを正しく理解していないと間違った解釈をしてしまいます。
言い方とすれば【1000hzなのはすごく早い】ではなく、【1000hzなのはすごく多い】が正しいわけですね、これでピンときた方も多いのではないでしょうか。
人間の手指は1秒間に1000回も入力できないのです、高橋名人でも1秒間に16回しかボタンは押せません、ポーリングレートにすると16hzです。
仮に秒間1000回も入力したら摩擦熱で炎が出るかもです、リアルで炎のコマが打てるかもですし、電気だって生み出せる可能性があります、リアルでエレクトリックサンダーが打てるでしょう。
そもそも人間は目で見た情報を脳で判断し、結果を手に伝えて動作を完結させるサイクルで動いていますが、目で見てから手に伝わるまでを1000分の1秒で実行することは出来ません、つまり1000hzを体感して結果に反映させる人は相当に特殊な能力をもっている人であり(いないとは言ってません)普通は無理なのです。
ではなぜに最近コントローラーやマウスのポーリングレートが擦られているかですが、単純に販売施策です。
コントローラーにしろマウスにしろ写真などで性能を購入予定者に伝えることはかなり難しい商品です、そこで目に見える数字で宣伝したいわけですね、そこで目を付けたのがポーリングレートというわけです、標準で250hz(これで十分です)なのが1000hzになれば4倍の能力を得たように感じます、これが良い宣伝になっているわけです、もちろん実際には向上した750hzは余剰でほとんど無意味なのですが。
そしてそれに踊らされるレビュワーや配信者のなんと多い事よ(笑)多少でも調べて少し考えればわかることなんですけども・・・
目に見える動きはモニターのリフレッシュレートが最優先です、次の条件はゲーム内フレームレートです。たとえゲーム上で500fpsと表示されていても目に見えるのはモニターのリフレッシュレートです、最近は500hzのモニターも発売されてはいますが、こんなの持っている人ほとんどいないでしょ?
多分ですが166hzから240hzくらいのモニターを使用している方が大半だと思います、つまり目に見える情報はせいぜい240hzなわけで、これに追随できるコントローラーのポーリングレートは250hzあれば十分、360hzのモニターを使用していてゲームのフレームもこれを超えるか近いなら、ポーリングレート500hzのコントローラーを選択すれば良いことになります。
USB2.0以前の規格的問題点である入力遅延についても考える必要性はほとんどありません。
FPSゲームにおいて1フレームが勝敗を分けるという事を言っているプロゲーマーや廃人プレイヤーの方々もいます、一面の事実ではあるのですが世の中のほとんどの人は、250分の1秒を体感できません。
一定の間隔で発生する1フレームの遅延なんて気にしなくても良いです。
コントローラーやマウスやモニターの案件を受けて宣伝動画を作っている人に騙されないでくださいね。
まぁ動画内で詳しく説明しておりますので見ていただいて、少しだけ考えてみてください。
ポーリングレートって最近聞くけどそれってどうなの?結局すごいの? そんな方々に役に立つのではないかと思います。
それでは良きゲーミングライフを!
ポーリングレートについてはこのコントローラー
これを無視するわけにはいかないでしょう・・・
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